GLOSSAIRE

 

A

Action : souplesse, énergie, volonté du cheval... autant d’éléments qui déterminent le geste du sujet, sa façon de galoper ou de trotter.

Age : c’est l’âge « administratif » qui est porté sur le programme. Tous les chevaux vieillissent d’un an au 1er janvier. Les chevaux peuvent courir à partir de 2 ans en plat et au trot, mais ils ne peuvent débuter qu’à l’âge de 3 ans sur les obstacles.

Affûté : se dit d’un cheval au « top » de sa forme.

Affûté pour une épreuve : préparé en vue de cette compétition.

Alezan : se dit d’un cheval dont la robe et les crins sont jaune rougeâtre.

Allant : employé généralement pour un cheval qui aime la course en avant ou qui se livre facilement.

Allonger : augmenter la vitesse en donnant davantage d’ampleur aux gestes, que ce soit au trot ou au galop.

Allocation : montant du prix alloué à une course.

Allonger un cheval : tenter de modifier ses aptitudes pour lui permettre de tenir une distance plus longue.

Allures : il y a trois allures de base : le pas, le trot et le galop.

Amble : allure qui se caractérise par un mouvement des deux bipèdes latéraux (antérieur et postérieur gauche). Aux Etats-Unis, il existe des courses disputées à l’amble où le cheval va plus vite qu’au trot.

Anglais : la grande majorité des pur-sang sont anglais. Anglo-arabe : issu du croisement des pur-sang anglais et des pur-sang arabes. Un anglo-arabe doit avoir 25% de sang arabe pour être inscrit au stud- book.

Animer (une épreuve) : aller devant, mener une course.

Antérieur : membre avant. Il comprend l’épaule, le bras, l’avant-bras, le genou, le canon, le boulet et le pied.

Aplombs : c’est un terme qui désigne les membres du cheval, mais surtout la façon dont il se tient.

Aptitudes : il y a différentes aptitudes. Au terrain (bon, souple, collant, lourd), à la distance, à la corde (à droite ou à gauche), à l’obstacle.

A.Q.P.S. : autre que de pur-sang. C’est une appellation fourre- tout qui englobe plusieurs races : anglo- arabe, trotteur français, tous les croisements entre ces races et les croisements entre ces races et le pur- sang.

Arabe : le pur-sang arabe a donné lieu à des concours de modèle, notamment en U.R.S.S. et en Pologne. Les Etats-Unis ont acheté là-bas beaucoup d’étalons. La France est l’un des rares pays qui ait continué à sélectionner les pur-sang arabes sur leurs résultats en courses.

Arqué : le cheval arqué porte ses genoux en avant de la ligne d’aplomb (brassicourt).

Arrêté (gagner) : s’imposer facilement. Arrière-main : c’est la partie postérieure du cheval, la partie située derrière la selle.

Attache-langue : empêche le cheval soit de passer sa langue par-dessus le mors, soit de l’avaler dans un effort trop violent.

Atteinte : blessure causée par un choc soit contre un objet, soit lorsque le cheval se touche. Attendre : éviter de demander un effort en début de parcours.

Attente (course d’attente) : rester au sein du peloton ou à l’arrière afin de garder des ressources pour finir.

Aubère : robe mélangée de poils rouges et blancs.

Aubin : le cheval galope des antérieurs et trotte avec les postérieurs.

Autostart : voiture aux ailes rabattables utilisée dans certaines courses pour donner un départ lancé.

Avant-main : partie du cheval située devant la selle.

Avoine : c’est la nourriture essentielle du cheval.

Avoine (gagner son) : cheval qui gagne en course l’argent nécessaire pour payer sa pension.

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B

Bai : se dit d’un cheval dont la robe est composée de poils fauves, roussâtres et dont les crins et les extrémités sont noirs.

Balais : se dit des haies.

Balances : c’est le lieu officiel où s’effectue la pesée des jockeys. C’est devenu le point central de l’organisation d’un hippodrome.

Balzane : marque blanche au bas des membres.

Banquette : talus en terre qui sert d’obstacle de steeple ou de cross.

Barbotage : mélange de son et de certaines farines. Remplace l’avoine lorsque le cheval est immobilisé.

Base : concurrent qui possède une chance très sérieuse et sur lequel on s’appuie pour établir son jeu. Une base en couplé ou en jumelé gagnant devra finir dans les deux premiers. Au tiercé, en trio, en couplé placé ou en jumelé placé dans les trois premiers. Au quarté, dans les quatre premiers, etc.

Bâton (sortir le) : se servir de la cravache.

Battue : moment précis où le pied du cheval entre en contact avec le sol.

Betting : c’est l’ensemble des cotes des différents chevaux d’une course.

Billarder : le cheval billarde lorsqu’il jette ses antérieurs en dehors.

Bottom-weight : c’est le petit poids de la course, le cheval qui porte le poids le plus léger dans un handicap.

Boulet : jointure de la jambe du cheval, c’est une sorte de ressort placé entre le paturon et le canon. Le boulet travaille beaucoup et le cheval doit être mis au repos lorsqu’il est enflé ou chaud.

Box : c’est la chambre du cheval, son logement. Sa superficie : une dizaine de mètres carrés. La porte est généralement divisée en deux parties.

Braqué : un cheval braqué refuse d’obéir à son cavalier. Il porte généralement la tête de travers malgré les efforts de son partenaire.

Bras (gagner aux bras) : lorsque le cheval gagne sans que son jockey se serve de la cravache.

Brassicourt : le genou est en avant de la ligne d’aplomb. Cette malformation congénitale n’empêche pas le cheval de galoper (parfois très vite).

Bricole : pièce du harnais prenant place sur la poitrine du cheval pour empêcher la selle de reculer. Bride : c’est toute la partie du harnais qui sert à conduire le cheval. Elle comprend la monture (frontal, têtière, sous-gorge, montants du filet...), le mors et les rênes.

Brillant (plus brillant que tenace) : possède de la qualité mais manque de courage.

Bullfinch : obstacle de steeple formé d’une haie vive placée sur une butte, encadrée par deux petites haies.

Butte : butte en terre, obstacle de steeple ou de cross.

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C

Canon : partie d’un membre située entre le genou et le boulet (antérieur), le jarret et le boulet (postérieur). C’est généralement sur le canon que l’on peut trouver un suros (excroissance osseuse qui peut gêner le jeu du tendon).

Canter : galop d’essai avant la course. Durant ce galop d’essai, le jockey ne lâche pas son cheval et emprunte quelque peu l’allure des moines de Canterbury lorsqu’ils se déplaçaient à cheval, d’où l’origine de cette expression : « Aller au canter. » Par extension, on l’utilise maintenant pour le trot d’essai.

Canter (gagner dans un) : gagner facilement.

Capelet : tare molle qui se développe à la pointe du jarret du cheval. Elle est due le plus souvent à des chocs contre les murs du box.

Caractère : lorsque l’on parle de caractère chez le cheval, c’est généralement de mauvais caractère dont il s’agit. On l’utilise le plus souvent pour préciser qu’il refuse de s’employer de bon coeur.

Casaque : tunique de soie, de nylon ou de... plastique frappée des couleurs du propriétaire.

Castration : opération qui consiste à ôter les testicules. Devenu hongre, le cheval se montre moins agressif, tant vis-à-vis des autres mâles que vis-à-vis de l’homme. Il devient également indifférent aux juments. Cela permet souvent de rendre le cheval plus docile.

Certificat (d’origine) : « papiers » qui officialisent les origines d’un cheval. Son signalement est établi par un officier des haras, sous la mère.

Cession (des engagements) : lorsqu’un propriétaire vend un cheval, il peut céder ou non les engagements qu’il a effectués pour son représentant.

Chaleurs : période durant laquelle les juments désirent l’approche des mâles. Elles reviennent tous les vingt-huit jours et durent environ quatre jours.

Chambrière : fouet de manège au long manche.

Chanfrein : partie de la tête du cheval, de la base des yeux aux naseaux.

Chasse (galop de) : expression employée lorsque le train est ralenti. Souvent, dans les courses de longue haleine, les concurrents vont au galop de chasse pendant la majeure partie du parcours puis se livrent au sprint dans la ligne droite...

Châtaigne : sorte de corne qui se situe sur la face interne des membres. Pratiquement en voie de disparition chez les pur-sang.

Claquage : distension des ligaments, des tendons, due à la fatigue. Elle provoque une boiterie et nécessite une période de repos.

Cloche : en caoutchouc, elle se passe autour du sabot pour protéger antérieurs et postérieurs des atteintes au niveau de la couronne ou du talon. Au trot, elles permettent également d’équilibrer un cheval.

Code : ensemble des règles qui régissent les courses en France.

Conditions : pour être admis dans une course, il faut remplir certaines conditions. Elles sont plus ou moins draconiennes et réglementent le poids à porter ou le rendement de distance au trot. On dit courses à conditions par opposition aux handicaps où le poids est attribué par le handicapeur et non par les sommes gagnées.

Commissaires : personnalités chargées du contrôle de la régularité des courses, voire de leur organisation.

Cornage : affection respiratoire. Elle provoque un sifflement ou un râle lorsque le cheval produit un effort. L’opération est maintenant possible.

Corne : c’est la partie qui constitue le sabot d’un cheval.

Corde : c’est la place qui est affectée à chaque cheval au départ d’une course plate. Les concurrents ne doivent pas se rabattre avant deux cents mètres de course. Cette place est attribuée par tirage au sort. Au trot, les places à la corde ne sont attribuées que pour les courses dont le départ est donné avec l’aide de l’autostart. Là aussi les places sont tirées au sort mais avec une variante pour certaines sociétés qui placent au premier rang les chevaux ayant le plus de gains.

Cote : elle est établie par les jeux qui sont effectués dans une course. Plus un candidat est joué, plus sa cote est faible. Plus la chance d’un cheval est faible et plus sa cote est élevée. A 2 contre 1, un favori rapportera 3F (2F plus la mise de base).

Coude : partie supérieure de l’avant-bras.

Coude (aller au) : un trotteur va au coude lorsqu’il replie sa jambe de telle sorte que son sabot vient frapper le coude qu’il faut alors protéger par une guêpière de coude.

Couleurs : c’est la tenue portée par les jockeys ou les drivers dans une course et qui se compose d’une casaque et d’une toque. Casaque et toque sont aux couleurs du propriétaire.

Couplé : pari qui consiste à désigner deux chevaux dans une même épreuve. S’il est joué gagnant, les deux chevaux désignés devront prendre les deux premières places. S’il est joué placé, les deux chevaux désignés devront terminer parmi les trois premiers. La mise de base est de 10F.

Couplés au pari mutuel : lorsque deux concurrents d’une même course appartiennent (en partie ou en totalité) à un même propriétaire, ils peuvent être couplés au pari mutuel. On dit qu’ils font écurie. Dans ce cas, quel que soit le cheval d’une écurie qui gagne, les deux sont payés gagnants (uniquement au jeu simple). Le même cas de figure peut se produire lorsqu’un entraîneur présente deux chevaux dont un lui appartient.

Crack : cheval d’exception. Peu à peu, le terme a été galvaudé et s’adresse le plus souvent à un très bon cheval.

Couronne : sommet du pied du cheval, juste au-dessus du sabot.

Couteau de chaleur : lame de métal souple, ou en bois, avec deux manches qui permet d’essuyer la sueur après le travail.

Cravache : badine qui sert à stimuler un cheval.

Crevasses : elles apparaissent généralement l’hiver, lorsque le sable est mouillé, aux paturons. Elles gênent souvent le cheval.

Critérium : à l’origine, course réservée aux 2 ans de qualité.

Cross-country : course qui se dispute en terrain varié et qui comprend des obstacles de taille, de forme et de nature différentes. L’expression anglaise se traduit par : « A travers la campagne. »Dead-heat : ex aequo. (Littéralement : épreuve morte. Parce qu’une épreuve où deux chevaux étaient ex aequo devait être recourue.)

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D

Débourrer : dresser un jeune cheval, lui apprendre à supporter un cavalier et à répondre à ses commandements. C’est une phase importante dans la mesure où le jeune sujet garde en mémoire de nombreux souvenirs inhérents à son débourrage. Le trotteur apprendra à allonger son trot sans passer au galop...

Décharge : avantage de poids accordé dans certaines courses, soit aux apprentis, soit aux jockeys ayant gagné un nombre limité de courses soit, enfin, aux amateurs. Elle leur permet de rétablir leurs chances vis-à-vis des professionnels. Ces décharges sont indiquées dans « Paris-Turf » au moment de la présentation des partants.

Déclassé : se dit d’un cheval qui affronte des adversaires d’une valeur nettement inférieure à la sienne.

Décontracter : pour qu’un cheval donne le meilleur de lui-même, il a absolument besoin d’être décontracté, notamment sur le plan de la respiration. Dès le premier contact, jockeys ou drivers s’attachent à donner confiance à leur partenaire.

Découper en rondelles : cravacher très énergiquement un cheval.

Dedans (en) : venir en dedans, produire son effort en dedans... au lieu de déborder ses adversaires par l’extérieur et de couvrir ainsi du terrain supplémentaire, certains jockeys préfèrent (lorsqu’ils le peuvent) passer entre la corde et leurs adversaires. C’est une tactique qui comporte quelques aléas, notamment lorsque la corde ne s’ouvre pas.

Défendre un cheval : se dit d’un propriétaire qui court un cheval à réclamer et qui met dans l’urne un bulletin avec un prix supérieur au taux de réclamation.

Défense : lorsqu’un cheval s’oppose à l’homme, il manifeste son refus par différentes démonstrations. Il peut mordre, se cabrer, ruer... ou refuser tout simplement de s’employer dans une course.

Demi-sang : cheval issu du croisement d’un pur-sang avec un cheval d’une autre race. Il peut également être issu du croisement de deux demi-sang.

Derby : épreuve réunissant les meilleur 3 ans d’un pays ou d’une région.

Derby-winner : gagnant de Derby.

Dérober : s’emploie pour le cheval qui refuse de sauter un obstacle ou qui s’écarte du tracé officiel de la course. Il est, le plus souvent, disqualifié.

Désuni : c’est généralement au trot que le terme est employé pour désigner un cheval dont le trot n’est plus très carré. Avant une faute par exemple. A l’amble ou à l’aubin, le trotteur est également désuni. Peut être usité pour un galopeur lorsqu’il n’arrive pas à trouver une meilleure action.

Distance : c’est la distance à parcourir pour chaque concurrent dans une épreuve. Au trot, il peut y avoir plusieurs poteaux de départ (2.600 et 2.625mètres par exemple).

Distances (à l’arrivée) : l’arrivée officielle indique les distances qui séparent les différents concurrents d’une course. Voici les différents termes employés : deat-heat (ex aequo), nez, courte tête, tête, courte encolure, encolure, demi-longueur (de cheval), une, deux, trois, cinq, dix longueurs, loin... Dans les courses au trot, on indique le temps mis par chaque concurrent pour boucler son parcours.

Distancé : se dit d’un cheval qui est purement et simplement exclu du classement.

D.A.I. : distancé pour allures irrégulières. Qualifie un cheval qui a été éliminé dans une course parce qu’il ne trottait pas. Il peut avoir emprunté le galop, le traquenard, l’amble, l’aubin...

Doping : pratique illicite qui consiste à administrer un produit qui exalte, ou déprime, la condition physique d’un cheval.

D.P.G. : distancé pour avoir passé le poteau au galop. Un trotteur qui passe le poteau au galop est automatiquement distancé.

Driver : partenaire d’un trotteur à l’attelage.

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E

Ecart : réaction brutale d’un cheval qui se jette sur le côté.

Ecart : nombre d’épreuves disputées par un jockey depuis sa dernière victoire.

  • : répartition des poids entre les différents concurrents d’une course.
  • : spécialiste qui attribue des poids aux chevaux en fonction de leur valeur. Cela permet d’établir un classement, par génération et intergénération, des performances réalisées. D’après ces échelles, le mieux placé au poids est le gagnant... théorique.

Ecurie (Ec.) : faire écurie se dit de deux chevaux (ou plus) qui, dans une même course, appartiennent au même propriétaire ou à un propriétaire et à son entraîneur. Quand deux chevaux font écurie et que l’un d’eux gagne, les parieurs qui ont misé sur l’un ou l’autre au jeu simple gagnant perçoivent le même gain.

En revanche, le rapport placé n’est payé que si le cheval a lui-même terminé dans les trois premiers. Lorsque deux chevaux font écurie, le jockey du cheval qui porte le plus gros numéro sur le programme porte sur sa casaque une écharpe disposée en forme de bretelle diagonale.

Egalité : se dit d’un pari qui permet de doubler la mise. Un cheval à égalité rapportera 20F gagnant pour une mise de 10 F.

Elève : produit d’un éleveur ou d’un élevage. Est également employé pour désigner le pensionnaire d’un entraîneur (il est vrai que ce dernier est chargé de lui apprendre à courir)...

Embouchure : mors.

Encapuchonner (s’) : pour refuser de se soumettre, un cheval s’encapuchonne en ramenant sa tête en arrière tout en appuyant le menton contre son poitrail.

Engagement : déclaration de participation éventuelle d’un cheval dans une course déterminée.

Enlever (s’) : un trotteur s’enlève lorsqu’il se met au galop.

Enquête : les commissaires ouvrent une enquête à l’issue d’une course pour déterminer s’il y a incident et quels en sont les responsables. A l’issue d’une enquête, le résultat peut être inchangé mais parfois un concurrent est déclassé, voire distancé. Il y a enquête d’office lorsque les commissaires agissent de leur propre chef, ayant remarqué quelque chose d’anormal dans le déroulement d’une épreuve. Une enquête peut être ouverte sur réclamation d’un participant contre un adversaire.

Enrênement : pièce de harnais utilisée au trot. Elle permet de placer la tête du trotteur et l’empêche de s’encapuchonner lorsqu’il se met à la faute.

Ensellé : cheval dont le dos est creux.

Entraîneur particulier : entraîneur qui possède un contrat d’exclusivité avec un propriétaire.

Entraîneur public : professionnel qui entraine des chevaux pour des propriétaires différents.

Entrée : somme qui doit être versée pour qu’un cheval puisse participer à une course.

Eparvin : tumeur dure au jarret d’un cheval ; souvent à l’origine de boiterie lorsque le membre est froid.

Eperon : arceau de métal que le cavalier fixe à sa botte pour piquer un cheval et activer son allure.

Epis : disposition irrégulière du poil. Ils sont très utiles pour le signalement d’un cheval.

Etalon : cheval entier utilisé pour la reproduction.

Etrier : anneau en métal suspendu par une courroie de chaque côté de la selle et sur lequel le cavalier appuie le pied. .

Etrille : instrument formé de petites lames dentelées servant à enlever les malpropretés qui s’attachent au poil des chevaux.

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F

F. : initiale qui sert à désigner une femelle.

Fanon : touffe de crin derrière le boulet du cheval ;

Faquin : terme employé pour désigner un cheval qui sait « lire et écrire », capable d’inventer mille tours pour surprendre son partenaire.

Faute : le trotteur commet une faute lorsqu’il se met au galop ; on parle également d’incartade. Un sauteur commet une faute lorsqu’il accuse au passage un obstacle, soit en l’accrochant, soit en réalisant une mauvaise réception.

Faux (galoper à faux) : un cheval galope à faux dans un tournant lorsqu’il galope avec l’antérieur qui est à l’extérieur.

Favori : concurrent d’une course à qui les parieurs accordent une très bonne chance.

Fédération : les sociétés de courses provinciales sont regroupées régionalement par fédérations.

Feinter : boiter légèrement.

Finir (un cheval) : lui demander le maximum pour finir. Se dit également d’un lad qui va brosser et sécher son cheval après être rentré au box.

Figurer : venir aux avant-postes. Un cheval a figuré dans une course lorsqu’il a été vu dans le groupe de tête.

Film (contrôle) : le déroulement des compétitions est filmé par une ou plusieurs caméras qui permettent de suivre la course dans les moindres détails. En cas d’incident, les commissaires peuvent visionner le film contrôle et attribuer les éventuelles responsabilités.

Fit : prêt. Un entraîneur déclare son cheval « fit » lorsqu’il est en grande forme.

Flyer : sprinter. Désigne un cheval qui aime les courtes distances, de 1.000 à 1.300mètres.

Foal : poulain dans sa première année de naissance.

Fond : qualité de tenue qui permet de courir les longues distances.

Forfait : on déclare forfait un cheval qui devait participer à une course. Il y a différents stades au forfait, mais plus il est tardif, plus il coûte cher.

Fouailler de la queue : façon dont le cheval manifeste son irritation. Les juments en chaleur peuvent fouailler de la queue.

Foulée : temps de galop, manière dont un cheval prend appui sur le sol.

Fourbure : congestion et inflammation du pied du cheval. Fourchette : espèce de fourche formée par la corne, dans la cavité du sabot du cheval.

Frais : a peu couru ou effectue sa rentrée.

Froid : ne se livre que lorsque son jockey le lui demande.

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G

Gagnant : se dit du cheval arrivé premier.

Garrot : proéminence située en arrière de l’encolure. Lorsque l’on mesure un cheval, c’est toujours la hauteur au garrot.

Gestation : une jument porte son poulain onze mois.

Gentleman : autorisé à monter dans les courses d’amateurs.

Gourme : maladie contagieuse qui donne un jetage sur le nez. Très redoutée des entraîneurs.

Grasset : articulation du postérieur qui correspond à la rotule chez l’homme.

Gris : robe dont les poils comportent du gris. Les chevaux d’un blanc presque pur sont également appelés gris.

Groupe : une course de groupe s’adresse à des concurrents de très bonne qualité. Les groupes I sont destinés aux très bons chevaux, les groupes II et les groupes III à la catégorie juste en dessous.

Guêtre : sert à protéger les membres des différentes atteintes, notamment lorsque le cheval se touche.

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H

H. : initiale qui sert à désigner un hongre.

Haie : obstacle en forme de... haie.

Haies (course de) : épreuve d’obstacle dont le parcours est jalonné de haies.

Handicap : c’est une course dans laquelle tous les chevaux sont sensés posséder la même chance, un handicapeur étant chargé de les égaliser par le jeu des poids.

Hat: Mot d’origine anglaise : main dans le chapeau (pour trouver le vainqueur on pouvait, aussi bien, tirer au sort !).

Haras : établissement où l’on pratique l’élevage.

Haras Nationaux : administration chargée de faciliter l’amélioration des différentes races de chevaux en France. Dépôt où il n’y a que des étalons.

Harnachement : ensemble des pièces qui permettent d’équiper un cheval pour la course.

Heat (épreuve en anglais) : est employé au trot pour désigner un travail (heat d’échauffement avant la course). On peut également travailler par heats, c’est du fractionné.

Hennissement : cri ordinaire du cheval.

Hongre : cheval qui a subi l’opération de la castration.

Huit : lorsque la piste s’entrecroise, elle peut former une sorite de huit. Le huit est généralement utilisé pour les parcours de steeple-chase.

Hurdle-racer : mot anglais qui désigne un cheval spécialisé sur les parcours de haies.

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I

Inédit : cheval qui n’a encore participé à aucune épreuve.

Isabelle : robe d’une couleur jaune clair avec le crin et les extrémités noirs.

Inbreeding : consanguinité étroite. On pratique l’inbreeding en croisant des reproducteurs possédant le même sang. Un cheval est inbred 3ù3 sur Northern Dancer par exemple lorsque l’on trouve le célèbre sire à deux reprises comme arrière-grand-père dans son pedigree.

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J

Jarret : partie de la jambe formant l’articulation entre la cuisse et le canon arrière.

Jeu (cheval de, faire le) : on engage quelquefois un cheval de jeu chargé de faire le train pour un autre ; lorsque le bon cheval a besoin d’une course sélective par exemple.

Jodhpurs : pantalon long, serré aux genoux et aux mollets, utilisé pour monter à cheval. C’est le nom d’une ville indienne.

Jumenterie : ensemble des poulinières utilisées pour la reproduction.

Jockey : cavalier professionnel.

Juge aux allures : personnalité officielle (souvent contestée) chargée de la régularité des courses au trot. Elle distance, s’il y a lieu, les concurrents en irrégularité.

Juge à l’arrivée : officiel qui établit le classement. Il peut, bien entendu, s’appuyer sur le document photographique.

Jumelé : jeu qui consiste à trouver deux chevaux dans une même épreuve. Lorsqu’il est joué gagnant, les deux chevaux désignés devront prendre les deux premières places. S’il est joué placé, les deux chevaux désignés devront terminer dans les trois premiers.

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L

Lâché (au poids) : lorsqu’un cheval semble trouver un poids favorable dans un handicap, on dit qu’il est lâché au poids.

Lad : garçon d’écurie qui soigne les chevaux de course.

Leader : cheval qui galope en tête. On désigne parfois ainsi le cheval de jeu.

Licol : pièce de harnais que l’on place sur la tête des chevaux pour les mener, ou pour les attacher.

Lippizan : race de chevaux utilisés à Vienne par les écuyers de l’école espagnole.

Limité : un cheval peut être limité en qualité ou en tenue.

Liste (en tête) : tache blanche localisée au chanfrein. Un cheval boit dans son blanc lorsque cette tache blanche descend jusqu’à sa bouche.

Listed (course principale) : il s’agit d’une course à conditions disputée par de bons chevaux qui n’ont pas encore la « pointure » des groupes ou qui viennent d’échouer dans cette catégorie. D’ailleurs, au fil des ans, ces compétitions peuvent devenir des groupesIII.

Litière : paille que l’on répand dans les boxes. La paille est quelquefois remplacée par des copeaux de bois ou même par de la tourbe.

Livre : on a coutume de mesurer l’écart de poids entre deux chevaux en livres plutôt qu’en kilos.

Livrer (se) : un cheval se livre lorsqu’il donne le meilleur de lui-même.

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M

M. : initiale qui sert à désigner un mâle. Maiden : cheval qui n’a encore jamais gagné sa course (n’est utilisé qu’en plat et en obstacle). Course ouverte aux chevaux n’ayant jamais gagné.

Manège : endroit, le plus souvent couvert, où l’on exerce les chevaux, notamment au moment du dressage.

Martingale : pièce de harnais qui empêche le cheval de lever la tête trop haut, ou les rênes de passer du même côté après un coup de tête.

Mashes : ce sont des mélanges cuits qui remplacent épisodiquement l’avoine. En effet, celle-ci peut parfois échauffer les chevaux ; la cuisson améliore la digestibilité des graines. Généralement, ces mashes sont composés d’avoine blanche, d’orge, de graines de lin, féveroles... servis chaud.

Mélangé avec du son, c’est vraiment appétissant.

Méthode : formule de jeu basée sur les courses passées, qui permet (d’après ceux qui les créent) de toucher à coup sûr. Elles sont formidables.. tant qu’on ne les applique pas.

Miler : sujet spécialisé sur le mile (1.600mètres).

Modèle : comme toutes les races, le pur-sang doit se rapprocher d’une certaine perfection. Ainsi, possède- t-il un modèle plus ou moins beau.

Molette : épanchement de synovie aux articulations du boulet et au bas du canon.

Moral : très important chez le cheval de course qui doit avoir envie de courir et... de gagner, de se battre, de faire preuve de courage. Ce n’est pas toujours évident, surtout après quelques courses dures.

Mur : obstacle de steeple-chase.

Musique : ensemble des performances récentes du cheval. Une bonne musique indique qu’il reste sur des résultats flatteurs.

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N

Naseaux : narines du cheval.

N.P. : avant une course, le cheval est non partant. Après la course, il est non placé !

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O

Obstacles (courses à) : il y a plusieurs sortes de courses à obstacles : les courses de haies, les steeple- chases et les cross-countries.

Oeil (sur l’) : un cheval sur l’oeil est constamment sur le qui-vive. Ainsi est-il capable de réactions surprenantes car il peut avoir peur d’un objet que son partenaire juge banal.

Oeillères : un bonnet à oeillères limite l’angle de vue des chevaux pour les empêcher de voir sur les côtés. Elles peuvent servir pour le cheval craintif mais également pour celui qui ne se livre pas toujours volontiers.

Ombrageux : caractériel.

Oreilles : c’est un élément important pour un turfiste : lorsqu’un cheval a les oreilles dressées, il est attentif. Lorsqu’elles sont couchées, il peut être agressif. Un cheval dont les oreilles bougent, attendant le commandement de son partenaire, est généralement fin prêt pour la compétition.

Oreillard : cheval qui porte de grandes oreilles tombant latéralement.

Ordres : avant une course, le jockey vient aux ordres ; c’est-à- dire qu’il écoute les conseils de son entraîneur. En effet, certains chevaux ont besoin d’aller devant, d’autres d’attendre au maximum. Bien souvent, les ordres sont : « Tu attends en deuxième ou troisième position et tu viens dans la ligne droite. » C’est ce qui nous vaut les longues séances de surplace que sont les courses tactiques.

Origines : pedigree. Arbre généalogique du cheval.

Outsider : concurrent dont les chances de remporter une course ne sont pas évidentes.

Outcrossing : croisement qui cherche à éviter la consanguinité. Un étalon est outcross du sang de Northern Dancer, par exemple, lorsque l’on ne trouve pas Northern Dancer dans son pedigree.

Oxer : obstacle de steeple.

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P

Paddock : endroit où l’on promène les chevaux, avant ou après la course. C’est également un endroit où l’on lâche un cheval en liberté pour qu’il se détende.

Panard : défaut de modèle qui indique que la partie inférieure d’un membre est tournée vers l’extérieur.

Pansage : entretien du cheval, des pieds à la tête.

Papier (faire le) : mesurer les chances théoriques de chaque concurrent d’une course pour tenter de trouver le gagnant. Etude des performances, des origines, des aptitudes pour établir un pronostic.

Parcours : itinéraire obligatoire.

Pari Mutuel : jeu d’argent organisé sur les courses de chevaux.

Part : lorsqu’un cheval est syndiqué, sa propriété est divisée en parts.

Passage de route : obstacle de cross-country comprenant un contrebas et un contre-haut.

Passage de sangle : endroit où passe la sangle de la selle ou celle de la sellette pour le sulky.

Paturon : entre le boulet et le sabot. Correspond à la première phalange.

Payer pour un cheval : indique qu’en misant sur un favori, le gain sera inférieur à la somme engagée. Exemple 4/10, soit un gain de quarante centimes pour un franc.

Pelote : marque de poils ronde et blanche au milieu du front.

Pénétromètre : instrument qui sert à mesurer l’état du terrain. On le laisse tomber sur la piste : plus il s’enfonce, plus elle est lourde...

Performance : résultat réalisé par un cheval dans une course.

Pesage : le pesage est l’enceinte où se trouvent les balances, le paddock et les tribunes.

Photo : les hippodromes sont tous dotés d’appareils photographiques qui permettent de désigner le vainqueur, même si deux chevaux ne sont séparés que par un minime écart. Lorsque les concurrents arrivent très groupés, la photo est évidemment nécessaire au juge à l’arrivée pour établir son classement...

Piano : obstacle de cross-country comprenant deux ou trois contrebas successifs.

Piocher : un trotteur pioche losrqu’il lève haut ses antérieurs. Son action est donc différente du cheval aux battues rasantes.

Poids : charge portée par un cheval dans une course. Oscar Wilde disait que c’est la différence d’opinion qui fait les courses de chevaux mais, au galop, c’est en fait le poids qui fait les courses. En effet, chaque kilo supplémentaire porté par un cheval a une importance sur son comportement. Un vieil adage dit : un kilo, une longueur.

P.M.H. : Pari Mutuel Hippodrome.

P.M.U. : Pari Mutuel Urbain.

Poney : petit cheval ne dépassant pas 1,49m.

Postérieurs : membres postérieurs du cheval.

Poteau : endroit où se juge l’arrivée de la course.

Poulinière : jument destinée à la reproduction.

P.S. : pur-sang.

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Q

Qualification : pour participer à une compétition, un trotteur doit être qualifié ; c’est-à-dire qu’il doit être soumis à une épreuve préparatoire où il doit trotter un kilomètre en un temps donné.

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R

R. : inscrit sur le programme après le nom du propriétaire, signifie « Représentant ». Lorsqu’un propriétaire est en deuil, il est d’usage que son nom n’apparaisse pas sur le programme.

Raccourcir (un cheval) : courir un cheval sur une distance inférieure à ses aptitudes présumées.

Raser le tapis : le cheval ne lève pas très haut ses antérieurs et va chercher loin. S’utilise en opposition à « piocher ».

Recevoir du poids : un cheval reçoit du poids d’un adversaire lorsqu’il porte un poids inférieur à celui de son rival.

Réclamation : un jockey porte réclamation devant les commissaires lorsqu’il estime avoir été gêné par un adversaire dans la course. A la suite d’une réclamation, les commissaires ouvrent une enquête pour décider de maintenir ou de modifier l’arrivée. Une sirène annonce qu’un jockey a déposé une réclamation.

Réclamer : une course est dite « à réclamer » lorsqu’il est possible d’acheter un concurrent de cette course. Le taux de réclamation est d’ailleurs inscrit sur le programme et dans « Paris-Turf ». Ceux qui veulent acquérir un cheval déposent dans une boite, placée à cet effet dans les balances, un bulletin sur lequel est inscrit le prix auquel ils désirent l’acheter (et qui ne peut être inférieur au taux de réclamation). Mais d’autres personnes peuvent être intéressées par le même cheval. Et, de son côté, le propriétaire peut « défendre » son cheval. Lorsqu’un concurrent est l’objet de plusieurs bulletins, il va au plus offrant. Le temps réglementaire pour réclamer un cheval est de vingt-cinq minutes après l’arrivée.

Réduction kilométrique : c’est le temps moyen que met un cheval pour couvrir chaque kilomètre d’un parcours. Exemple : dans une course de 3.000mètres, un concurrent met 4’6’’ pour couvrir le parcours. Sa réduction kilométrique est de 1’22’’ : 4’06’’ divisé par 3). Ainsi, d’un simple coup d’oeil on peut voir si une course sur 2.600mètres a marché plus vite ou moins vite qu’une course sur 2.800 ou 2.200mètres.

Référence : indication portée lors de la publication des handicaps. Cette référence numérique correspond au nombre de kilos ajoutés ou retranchés à la valeur des chevaux engagés dans un même handicap pour déterminer l’échelle des poids, sous réserve toutefois du poids minimal de 44kg prévu par le Code des courses. La valeur qui sert de base à l’établissement des handicaps est l’estimation en poids de l’ensemble des performances réalisées par un cheval au cours de sa carrière. Cette valeur est attribuée par une commission composée de trois handicapeurs représentant chacune des trois sociétés parisiennes.

Rembourser : lorsqu’un cheval devait participer à une épreuve et, pour cas de force majeure, doit déclarer forfait, les paris faits sur sa chance sont remboursés.

Rendre de la distance : dans les courses plates, le poids est chargé d’égaliser quelque peu les chances. Au trot, c’est la distance à parcourir qui joue ce rôle. Ainsi, les chevaux ayant gagné beaucoup d’argent doivent s’élancer derrière les concurrents les plus désargentés. Ce sont les conditions de la course qui attribuent à chaque cheval son échelon de départ.

Rendre le champ de courses : se dit d’un cheval qui a perdu un terrain considérable au départ.

Retard de gains : un cheval en retard de gains a été empêché, pour diverses raisons (notamment la maladie), de gagner l’argent qu’il méritait. Ainsi trouve-t-il souvent des engagements intéressants.

Rétrograder : un cheval est rétrogradé lorsque les commissaires décident de le descendre dans le classement en lui attribuant une place derrière le ou les concurrents qu’il a gêné(s).

Rivière : obstacle de steeple-chase formé par une pièce d’eau artificielle.

Robe : c’est l’ensemble des poils et des crins qui revêtent le corps du cheval. Un cheval n’est pas d’une couleur mais d’une robe. Voici les principales robes : Al., alezan ; B., bai ; B.B., bai-brun ; B.F., bai foncé ; Gr., gris ; R., rouan.

Rouan : robe mêlée de noir, de rouge et de blanc.

Rouge (le rouge est mis) : il s’agit d’un disque à deux faces qui remplit deux rôles : avant la course, il permet le déclenchement des paris sur cette course ; après la course, il indique que l’arrivée est officielle.

Ruade : c’est un mouvement de défense du cheval. R.P. : resté au poteau. Après avoir été sous les ordres du starter, le cheval refuse de partir. Pour le joueur, le pari est perdu.

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S

Sabot : corne qui enveloppe la partie antérieure du pied.

Saillie : pour un étalon, c’est couvrir une jument. Elle peut comporter plusieurs sauts.

Saillie poulain vivant : indique que le prix de la saillie n’est dû qu’à la naissance du produit.

Salière : cavité au-dessus de l’oeil du cheval.

Sangle : lanière de cuir ou de toile, large et plate, qui sert à maintenir la selle.

Seine : fissure qui se forme sur le sabot d’un cheval. Plus courant chez les trotteurs qui martèlent le sol.

Selling : course à réclamer.

Signalement : ce sont les empreintes digitales du cheval. Il fait partie du certificat d’origine.

Sortir l’argent de la poche : se dit d’un cheval présenté dans un très bel état. Il incite ainsi le parieur à le jouer.

Sportsman : spectateur averti des courses de chevaux.

Stakes : course dont les entrées forment le prix.

Stalles de départ : appareil (appelé starting-gates outre-Manche) dans lequel les chevaux viennent se loger avant le départ d’une course. Toutefois, les boîtes sont alignées et s’ouvrent en même temps. Ces stalles de départ ne sont utilisées que pour les courses plates.

Starter : officiel chargé du départ des courses.

Stayer : cheval de fond.

Steeple-Chase : course d’obstacles variés et généralement difficiles. Vient de l’anglais et signifie course au clocher car il s’agissait de rallier le clocher par le plus court chemin.

Stud-Book : registre où est inscrite la généalogie des différentes races.

Surcharge : quand un jockey ne peut monter au poids indiqué sur le programme, la différence entre le poids porté et le poids officiel s’appelle une surcharge.

Suros : excroissance osseuse qui peut provoquer une boiterie. Une palpation minutieuse du canon peut révéler cette malformation qu’un oeil averti peut également déceler.

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T

Talus : obstacle de Steeple-Chase en terre.

Tapis de selle : généralement en feutre, ce tapis protège la selle de la sueur du cheval.

Tapis (raser le) : qualifie le cheval qui lève très peu ses antérieurs.

Tares : il faut distinguer les tares dures (suros) des tares molles (capelets ou molettes).

Teigne : maladie de la peau. Mycose contagieuse due à divers champignons microscopiques.

Temps ou durée : c’est le temps mis par le gagnant pour boucler son parcours.

Tendons : relient les muscles à l’os. Une fatigue excessive du tendon peut provoquer un claquage.

Tenue: aptitude d’un cheval à courir sur de longues distances.

Terrain : avant les courses, on peut mesurer l’état du terrain grâce au Pénétromètre. Le terrain peut être sec, léger, assez souple, souple, très souple, collant, lourd ou très lourd...

Tirer au renard : employé lorsque le cheval se jette en arrière.

Tirer : on dit qu’un cheval tire lorsqu’il veut aller plus vite que ne le souhaite son cavalier. Il tend son encolure et son partenaire tire sur les rênes.

Top-weight : c’est le cheval qui porte le plus de poids dans une course à handicap.

Toupet : touffe de crin qui tombe sur le front du cheval.

Train : vitesse à laquelle est courue une épreuve. Le train peut donc être rapide ou lent.

Traquenard : trot irrégulier, désuni. Employé pour un cheval qui trotte devant et galope à l’arrière.

Triangle (fermer le) : lorsque l’on a joué 2-6 et 2-8 en jumelé (ou en couplé), on ferme le triangle en jouant 6-8.

Trot : le trot est une allure diagonale à deux temps, l’antérieur gauche et le postérieur droit, et vice versa.

Trotteur : cheval qui dispute des courses au trot.

Turf : mot anglais qui signifie gazon. Par extension, tout ce qui constitue les courses.

Turfiste : désigne les habitués des champs de courses (d’origine anglaise).

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V

Vessigons : tares molles du jarret ou du genou.

Walk-over : course dans laquelle un seul cheval est engagé.

Yearling : cheval d’un an. :

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