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GLOSSAIRE

A
Action : souplesse, énergie, volonté du
cheval... autant d’éléments qui déterminent le geste du sujet, sa façon de
galoper ou de trotter.
Age : c’est l’âge « administratif » qui
est porté sur le programme. Tous les chevaux vieillissent d’un an au 1er
janvier. Les chevaux peuvent courir à partir de 2 ans en plat et au trot, mais
ils ne peuvent débuter qu’à l’âge de 3 ans sur les obstacles.
Affûté : se dit d’un cheval au « top » de
sa forme.
Affûté pour une épreuve : préparé en vue de
cette compétition.
Alezan : se dit d’un cheval dont la robe et
les crins sont jaune rougeâtre.
Allant : employé généralement pour un cheval
qui aime la course en avant ou qui se livre facilement.
Allonger : augmenter la vitesse en
donnant davantage d’ampleur aux gestes, que ce soit au trot ou au galop.
Allocation : montant du prix alloué
à une course.
Allonger un cheval : tenter de modifier ses
aptitudes pour lui permettre de tenir une distance plus longue.
Allures : il y a trois allures de base : le pas,
le trot et le galop.
Amble : allure qui se caractérise par un
mouvement des deux bipèdes latéraux (antérieur et postérieur gauche). Aux
Etats-Unis, il existe des courses disputées à l’amble où le cheval va plus
vite qu’au trot.
Anglais : la grande majorité des pur-sang sont
anglais. Anglo-arabe : issu du croisement des pur-sang anglais et des pur-sang
arabes. Un anglo-arabe doit avoir 25% de sang arabe pour être inscrit au stud-
book.
Animer (une épreuve) : aller devant,
mener une course.
Antérieur : membre avant. Il comprend l’épaule,
le bras, l’avant-bras, le genou, le canon, le boulet et le pied.
Aplombs : c’est un terme qui désigne les
membres du cheval, mais surtout la façon dont il se tient.
Aptitudes : il y a différentes
aptitudes. Au terrain (bon, souple, collant, lourd), à la distance, à la corde
(à droite ou à gauche), à l’obstacle.
A.Q.P.S. : autre que de pur-sang. C’est une
appellation fourre- tout qui englobe plusieurs races : anglo- arabe, trotteur
français, tous les croisements entre ces races et les croisements entre ces
races et le pur- sang.
Arabe : le pur-sang arabe a donné lieu à des
concours de modèle, notamment en U.R.S.S. et en Pologne. Les Etats-Unis ont
acheté là-bas beaucoup d’étalons. La France est l’un des rares pays qui
ait continué à sélectionner les pur-sang arabes sur leurs résultats en
courses.
Arqué : le cheval arqué porte ses
genoux en avant de la ligne d’aplomb (brassicourt).
Arrêté (gagner) : s’imposer facilement. Arrière-main
: c’est la partie postérieure du cheval, la partie située derrière la
selle.
Attache-langue : empêche le cheval soit de
passer sa langue par-dessus le mors, soit de l’avaler dans un effort trop
violent.
Atteinte : blessure causée par un
choc soit contre un objet, soit lorsque le cheval se touche. Attendre : éviter
de demander un effort en début de parcours.
Attente (course d’attente) : rester au sein du
peloton ou à l’arrière afin de garder des ressources pour finir.
Aubère : robe mélangée de poils rouges et
blancs.
Aubin : le cheval galope des antérieurs et
trotte avec les postérieurs.
Autostart : voiture aux ailes rabattables utilisée
dans certaines courses pour donner un départ lancé.
Avant-main : partie du cheval située devant la
selle.
Avoine : c’est la nourriture essentielle du
cheval.
Avoine (gagner son) : cheval qui gagne
en course l’argent nécessaire pour payer sa pension.
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Bai : se dit d’un cheval dont la robe est
composée de poils fauves, roussâtres et dont les crins et les extrémités
sont noirs.
Balais : se dit des haies.
Balances : c’est le lieu officiel où
s’effectue la pesée des jockeys. C’est devenu le point central de
l’organisation d’un hippodrome.
Balzane : marque blanche au bas des membres.
Banquette : talus en terre qui sert
d’obstacle de steeple ou de cross.
Barbotage : mélange de son et de certaines
farines. Remplace l’avoine lorsque le cheval est immobilisé.
Base : concurrent qui possède une chance très
sérieuse et sur lequel on s’appuie pour établir son jeu. Une base en couplé
ou en jumelé gagnant devra finir dans les deux premiers. Au tiercé, en trio,
en couplé placé ou en jumelé placé dans les trois premiers. Au quarté, dans
les quatre premiers, etc.
Bâton (sortir le) : se servir de la cravache.
Battue : moment précis où le pied du cheval
entre en contact avec le sol.
Betting : c’est l’ensemble des
cotes des différents chevaux d’une course.
Billarder : le cheval billarde
lorsqu’il jette ses antérieurs en dehors.
Bottom-weight : c’est le petit poids de la
course, le cheval qui porte le poids le plus léger dans un handicap.
Boulet : jointure de la jambe du cheval, c’est
une sorte de ressort placé entre le paturon et le canon. Le boulet travaille
beaucoup et le cheval doit être mis au repos lorsqu’il est enflé ou chaud.
Box : c’est la chambre du cheval, son
logement. Sa superficie : une dizaine de mètres carrés. La porte est généralement
divisée en deux parties.
Braqué : un cheval braqué refuse
d’obéir à son cavalier. Il porte généralement la tête de travers malgré
les efforts de son partenaire.
Bras (gagner aux bras) : lorsque le cheval gagne
sans que son jockey se serve de la cravache.
Brassicourt : le genou est en avant de la ligne
d’aplomb. Cette malformation congénitale n’empêche pas le cheval de
galoper (parfois très vite).
Bricole : pièce du harnais prenant place sur la
poitrine du cheval pour empêcher la selle de reculer. Bride : c’est toute la
partie du harnais qui sert à conduire le cheval. Elle comprend la monture
(frontal, têtière, sous-gorge, montants du filet...), le mors et les rênes.
Brillant (plus brillant que tenace) : possède
de la qualité mais manque de courage.
Bullfinch : obstacle de steeple formé d’une
haie vive placée sur une butte, encadrée par deux petites haies.
Butte : butte en terre, obstacle de steeple ou
de cross.
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Canon : partie d’un membre située entre le
genou et le boulet (antérieur), le jarret et le boulet (postérieur). C’est généralement
sur le canon que l’on peut trouver un suros (excroissance osseuse qui peut gêner
le jeu du tendon).
Canter : galop d’essai avant la course. Durant
ce galop d’essai, le jockey ne lâche pas son cheval et emprunte quelque peu
l’allure des moines de Canterbury lorsqu’ils se déplaçaient à cheval,
d’où l’origine de cette expression : « Aller au canter. » Par extension,
on l’utilise maintenant pour le trot d’essai.
Canter (gagner dans un) : gagner facilement.
Capelet : tare molle qui se développe à la
pointe du jarret du cheval. Elle est due le plus souvent à des chocs contre les
murs du box.
Caractère : lorsque l’on parle de caractère
chez le cheval, c’est généralement de mauvais caractère dont il s’agit.
On l’utilise le plus souvent pour préciser qu’il refuse de s’employer de
bon coeur.
Casaque : tunique de soie, de nylon ou de...
plastique frappée des couleurs du propriétaire.
Castration : opération qui consiste à ôter
les testicules. Devenu hongre, le cheval se montre moins agressif, tant vis-à-vis
des autres mâles que vis-à-vis de l’homme. Il devient également indifférent
aux juments. Cela permet souvent de rendre le cheval plus docile.
Certificat (d’origine) : « papiers » qui
officialisent les origines d’un cheval. Son signalement est établi par un
officier des haras, sous la mère.
Cession (des engagements) : lorsqu’un propriétaire
vend un cheval, il peut céder ou non les engagements qu’il a effectués pour
son représentant.
Chaleurs : période durant laquelle les juments
désirent l’approche des mâles. Elles reviennent tous les vingt-huit jours et
durent environ quatre jours.
Chambrière : fouet de manège au long manche.
Chanfrein : partie de la tête du
cheval, de la base des yeux aux naseaux.
Chasse (galop de) : expression employée lorsque
le train est ralenti. Souvent, dans les courses de longue haleine, les
concurrents vont au galop de chasse pendant la majeure partie du parcours puis
se livrent au sprint dans la ligne droite...
Châtaigne : sorte de corne qui se situe sur la
face interne des membres. Pratiquement en voie de disparition chez les pur-sang.
Claquage : distension des ligaments, des
tendons, due à la fatigue. Elle provoque une boiterie et nécessite une période
de repos.
Cloche : en caoutchouc, elle se passe autour du
sabot pour protéger antérieurs et postérieurs des atteintes au niveau de la
couronne ou du talon. Au trot, elles permettent également d’équilibrer un
cheval.
Code : ensemble des règles qui régissent
les courses en France.
Conditions : pour être admis dans une course,
il faut remplir certaines conditions. Elles sont plus ou moins draconiennes et réglementent
le poids à porter ou le rendement de distance au trot. On dit courses à
conditions par opposition aux handicaps où le poids est attribué par le
handicapeur et non par les sommes gagnées.
Commissaires : personnalités chargées du contrôle
de la régularité des courses, voire de leur organisation.
Cornage : affection respiratoire. Elle provoque
un sifflement ou un râle lorsque le cheval produit un effort. L’opération
est maintenant possible.
Corne : c’est la partie qui constitue le sabot
d’un cheval.
Corde : c’est la place qui est affectée à
chaque cheval au départ d’une course plate. Les concurrents ne doivent pas se
rabattre avant deux cents mètres de course. Cette place est attribuée par
tirage au sort. Au trot, les places à la corde ne sont attribuées que pour les
courses dont le départ est donné avec l’aide de l’autostart. Là aussi les
places sont tirées au sort mais avec une variante pour certaines sociétés qui
placent au premier rang les chevaux ayant le plus de gains.
Cote : elle est établie par les jeux qui sont
effectués dans une course. Plus un candidat est joué, plus sa cote est faible.
Plus la chance d’un cheval est faible et plus sa cote est élevée. A 2 contre
1, un favori rapportera 3F (2F plus la mise de base).
Coude : partie supérieure de l’avant-bras.
Coude (aller au) : un trotteur va au coude
lorsqu’il replie sa jambe de telle sorte que son sabot vient frapper le coude
qu’il faut alors protéger par une guêpière de coude.
Couleurs : c’est la tenue portée par les
jockeys ou les drivers dans une course et qui se compose d’une casaque et
d’une toque. Casaque et toque sont aux couleurs du propriétaire.
Couplé : pari qui consiste à désigner deux
chevaux dans une même épreuve. S’il est joué gagnant, les deux chevaux désignés
devront prendre les deux premières places. S’il est joué placé, les deux
chevaux désignés devront terminer parmi les trois premiers. La mise de base
est de 10F.
Couplés au pari mutuel : lorsque deux
concurrents d’une même course appartiennent (en partie ou en totalité) à un
même propriétaire, ils peuvent être couplés au pari mutuel. On dit qu’ils
font écurie. Dans ce cas, quel que soit le cheval d’une écurie qui gagne,
les deux sont payés gagnants (uniquement au jeu simple). Le même cas de figure
peut se produire lorsqu’un entraîneur présente deux chevaux dont un lui
appartient.
Crack : cheval d’exception. Peu à peu, le
terme a été galvaudé et s’adresse le plus souvent à un très bon cheval.
Couronne : sommet du pied du cheval, juste
au-dessus du sabot.
Couteau de chaleur : lame de métal souple, ou
en bois, avec deux manches qui permet d’essuyer la sueur après le travail.
Cravache : badine qui sert à stimuler un
cheval.
Crevasses : elles apparaissent généralement
l’hiver, lorsque le sable est mouillé, aux paturons. Elles gênent souvent le
cheval.
Critérium : à l’origine, course réservée
aux 2 ans de qualité.
Cross-country : course qui se dispute en terrain
varié et qui comprend des obstacles de taille, de forme et de nature différentes.
L’expression anglaise se traduit par : « A travers la campagne. »Dead-heat :
ex aequo. (Littéralement : épreuve morte. Parce qu’une épreuve où deux
chevaux étaient ex aequo devait être recourue.)
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Débourrer : dresser un jeune cheval, lui
apprendre à supporter un cavalier et à répondre à ses commandements. C’est
une phase importante dans la mesure où le jeune sujet garde en mémoire de
nombreux souvenirs inhérents à son débourrage. Le trotteur apprendra à
allonger son trot sans passer au galop...
Décharge : avantage de poids accordé dans
certaines courses, soit aux apprentis, soit aux jockeys ayant gagné un nombre
limité de courses soit, enfin, aux amateurs. Elle leur permet de rétablir
leurs chances vis-à-vis des professionnels. Ces décharges sont indiquées dans
« Paris-Turf » au moment de la présentation des partants.
Déclassé : se dit d’un cheval qui affronte
des adversaires d’une valeur nettement inférieure à la sienne.
Décontracter : pour qu’un cheval donne le
meilleur de lui-même, il a absolument besoin d’être décontracté, notamment
sur le plan de la respiration. Dès le premier contact, jockeys ou drivers
s’attachent à donner confiance à leur partenaire.
Découper en rondelles : cravacher très énergiquement
un cheval.
Dedans (en) : venir en dedans, produire son
effort en dedans... au lieu de déborder ses adversaires par l’extérieur et
de couvrir ainsi du terrain supplémentaire, certains jockeys préfèrent
(lorsqu’ils le peuvent) passer entre la corde et leurs adversaires. C’est
une tactique qui comporte quelques aléas, notamment lorsque la corde ne
s’ouvre pas.
Défendre un cheval : se dit d’un propriétaire
qui court un cheval à réclamer et qui met dans l’urne un bulletin avec un
prix supérieur au taux de réclamation.
Défense : lorsqu’un cheval s’oppose à
l’homme, il manifeste son refus par différentes démonstrations. Il peut
mordre, se cabrer, ruer... ou refuser tout simplement de s’employer dans une
course.
Demi-sang : cheval issu du croisement d’un
pur-sang avec un cheval d’une autre race. Il peut également être issu du
croisement de deux demi-sang.
Derby : épreuve réunissant les meilleur 3 ans
d’un pays ou d’une région.
Derby-winner : gagnant de Derby.
Dérober : s’emploie pour le cheval qui refuse
de sauter un obstacle ou qui s’écarte du tracé officiel de la course. Il
est, le plus souvent, disqualifié.
Désuni : c’est généralement au trot que le
terme est employé pour désigner un cheval dont le trot n’est plus très carré.
Avant une faute par exemple. A l’amble ou à l’aubin, le trotteur est également
désuni. Peut être usité pour un galopeur lorsqu’il n’arrive pas à
trouver une meilleure action.
Distance : c’est la distance à parcourir pour
chaque concurrent dans une épreuve. Au trot, il peut y avoir plusieurs poteaux
de départ (2.600 et 2.625mètres par exemple).
Distances (à l’arrivée) : l’arrivée
officielle indique les distances qui séparent les différents concurrents
d’une course. Voici les différents termes employés : deat-heat (ex aequo),
nez, courte tête, tête, courte encolure, encolure, demi-longueur (de cheval),
une, deux, trois, cinq, dix longueurs, loin... Dans les courses au trot, on
indique le temps mis par chaque concurrent pour boucler son parcours.
Distancé : se dit d’un cheval qui est
purement et simplement exclu du classement.
D.A.I. : distancé pour allures irrégulières.
Qualifie un cheval qui a été éliminé dans une course parce qu’il ne
trottait pas. Il peut avoir emprunté le galop, le traquenard, l’amble,
l’aubin...
Doping : pratique illicite qui consiste à
administrer un produit qui exalte, ou déprime, la condition physique d’un
cheval.
D.P.G. : distancé pour avoir passé le poteau
au galop. Un trotteur qui passe le poteau au galop est automatiquement distancé.
Driver : partenaire d’un trotteur à
l’attelage.
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Ecart : réaction brutale d’un cheval qui se
jette sur le côté.
Ecart : nombre d’épreuves disputées
par un jockey depuis sa dernière victoire.
- : répartition des poids entre les différents
concurrents d’une course.
- : spécialiste qui attribue des poids aux chevaux en
fonction de leur valeur. Cela permet d’établir un classement, par génération
et intergénération, des performances réalisées. D’après ces échelles,
le mieux placé au poids est le gagnant... théorique.
Ecurie (Ec.) : faire écurie se dit de deux
chevaux (ou plus) qui, dans une même course, appartiennent au même propriétaire
ou à un propriétaire et à son entraîneur. Quand deux chevaux font écurie et
que l’un d’eux gagne, les parieurs qui ont misé sur l’un ou l’autre au
jeu simple gagnant perçoivent le même gain.
En revanche, le rapport placé n’est payé que si le
cheval a lui-même terminé dans les trois premiers. Lorsque deux chevaux font
écurie, le jockey du cheval qui porte le plus gros numéro sur le programme
porte sur sa casaque une écharpe disposée en forme de bretelle diagonale.
Egalité : se dit d’un pari qui permet de
doubler la mise. Un cheval à égalité rapportera 20F gagnant pour une mise de
10 F.
Elève : produit d’un éleveur ou d’un élevage.
Est également employé pour désigner le pensionnaire d’un entraîneur (il
est vrai que ce dernier est chargé de lui apprendre à courir)...
Embouchure : mors.
Encapuchonner (s’) : pour refuser de se soumettre, un
cheval s’encapuchonne en ramenant sa tête en arrière tout en appuyant le
menton contre son poitrail.
Engagement : déclaration de participation éventuelle
d’un cheval dans une course déterminée.
Enlever (s’) : un trotteur s’enlève
lorsqu’il se met au galop.
Enquête : les commissaires ouvrent une enquête
à l’issue d’une course pour déterminer s’il y a incident et quels en
sont les responsables. A l’issue d’une enquête, le résultat peut être
inchangé mais parfois un concurrent est déclassé, voire distancé. Il y a
enquête d’office lorsque les commissaires agissent de leur propre chef, ayant
remarqué quelque chose d’anormal dans le déroulement d’une épreuve. Une
enquête peut être ouverte sur réclamation d’un participant contre un
adversaire.
Enrênement : pièce de harnais utilisée au
trot. Elle permet de placer la tête du trotteur et l’empêche de
s’encapuchonner lorsqu’il se met à la faute.
Ensellé : cheval dont le dos est creux.
Entraîneur particulier : entraîneur qui possède
un contrat d’exclusivité avec un propriétaire.
Entraîneur public : professionnel qui entraine
des chevaux pour des propriétaires différents.
Entrée : somme qui doit être versée pour
qu’un cheval puisse participer à une course.
Eparvin : tumeur dure au jarret d’un cheval ;
souvent à l’origine de boiterie lorsque le membre est froid.
Eperon : arceau de métal que le cavalier fixe
à sa botte pour piquer un cheval et activer son allure.
Epis : disposition irrégulière du poil. Ils
sont très utiles pour le signalement d’un cheval.
Etalon : cheval entier utilisé pour la
reproduction.
Etrier : anneau en métal suspendu par une
courroie de chaque côté de la selle et sur lequel le cavalier appuie le pied.
.
Etrille : instrument formé de petites lames
dentelées servant à enlever les malpropretés qui s’attachent au poil des
chevaux.
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:
F. : initiale qui sert à désigner une femelle.
Fanon : touffe de crin derrière le boulet du
cheval ;
Faquin : terme employé pour désigner un cheval
qui sait « lire et écrire », capable d’inventer mille tours pour surprendre
son partenaire.
Faute : le trotteur commet une faute lorsqu’il
se met au galop ; on parle également d’incartade. Un sauteur commet une faute
lorsqu’il accuse au passage un obstacle, soit en l’accrochant, soit en réalisant
une mauvaise réception.
Faux (galoper à faux) : un cheval galope à
faux dans un tournant lorsqu’il galope avec l’antérieur qui est à l’extérieur.
Favori : concurrent d’une course à qui les
parieurs accordent une très bonne chance.
Fédération : les sociétés de courses
provinciales sont regroupées régionalement par fédérations.
Feinter : boiter légèrement.
Finir (un cheval) : lui demander le maximum pour
finir. Se dit également d’un lad qui va brosser et sécher son cheval après
être rentré au box.
Figurer : venir aux avant-postes. Un cheval a
figuré dans une course lorsqu’il a été vu dans le groupe de tête.
Film (contrôle) : le déroulement des compétitions
est filmé par une ou plusieurs caméras qui permettent de suivre la course dans
les moindres détails. En cas d’incident, les commissaires peuvent visionner
le film contrôle et attribuer les éventuelles responsabilités.
Fit : prêt. Un entraîneur déclare son cheval
« fit » lorsqu’il est en grande forme.
Flyer : sprinter. Désigne un cheval qui aime
les courtes distances, de 1.000 à 1.300mètres.
Foal : poulain dans sa première année
de naissance.
Fond : qualité de tenue qui permet de courir
les longues distances.
Forfait : on déclare forfait un cheval qui
devait participer à une course. Il y a différents stades au forfait, mais plus
il est tardif, plus il coûte cher.
Fouailler de la queue : façon dont le cheval
manifeste son irritation. Les juments en chaleur peuvent fouailler de la queue.
Foulée : temps de galop, manière dont un
cheval prend appui sur le sol.
Fourbure : congestion et inflammation du pied du
cheval. Fourchette : espèce de fourche formée par la corne, dans la cavité du
sabot du cheval.
Frais : a peu couru ou effectue sa rentrée.
Froid : ne se livre que lorsque son jockey le
lui demande.
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Gagnant : se dit du cheval arrivé premier.
Garrot : proéminence située en arrière de
l’encolure. Lorsque l’on mesure un cheval, c’est toujours la hauteur au
garrot.
Gestation : une jument porte son poulain onze
mois.
Gentleman : autorisé à monter dans les courses
d’amateurs.
Gourme : maladie contagieuse qui donne un jetage
sur le nez. Très redoutée des entraîneurs.
Grasset : articulation du postérieur qui
correspond à la rotule chez l’homme.
Gris : robe dont les poils comportent du gris.
Les chevaux d’un blanc presque pur sont également appelés gris.
Groupe : une course de groupe s’adresse à des
concurrents de très bonne qualité. Les groupes I sont destinés aux très bons
chevaux, les groupes II et les groupes III à la catégorie juste en dessous.
Guêtre : sert à protéger les membres des différentes
atteintes, notamment lorsque le cheval se touche.
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au Lexique :
H. : initiale qui sert à désigner un hongre.
Haie : obstacle en forme de... haie.
Haies (course de) : épreuve d’obstacle dont
le parcours est jalonné de haies.
Handicap : c’est une course dans laquelle tous
les chevaux sont sensés posséder la même chance, un handicapeur étant chargé
de les égaliser par le jeu des poids.
Hat: Mot d’origine anglaise : main dans le
chapeau (pour trouver le vainqueur on pouvait, aussi bien, tirer au sort !).
Haras : établissement où l’on pratique l’élevage.
Haras Nationaux : administration chargée de
faciliter l’amélioration des différentes races de chevaux en France. Dépôt
où il n’y a que des étalons.
Harnachement : ensemble des pièces qui
permettent d’équiper un cheval pour la course.
Heat (épreuve en anglais) : est employé au
trot pour désigner un travail (heat d’échauffement avant la course). On peut
également travailler par heats, c’est du fractionné.
Hennissement : cri ordinaire du cheval.
Hongre : cheval qui a subi l’opération de la
castration.
Huit : lorsque la piste s’entrecroise, elle
peut former une sorite de huit. Le huit est généralement utilisé pour les
parcours de steeple-chase.
Hurdle-racer : mot anglais qui désigne un
cheval spécialisé sur les parcours de haies.
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Inédit : cheval qui n’a encore participé à
aucune épreuve.
Isabelle : robe d’une couleur jaune clair avec
le crin et les extrémités noirs.
Inbreeding : consanguinité étroite. On
pratique l’inbreeding en croisant des reproducteurs possédant le même sang.
Un cheval est inbred 3ù3 sur Northern Dancer par exemple lorsque l’on trouve
le célèbre sire à deux reprises comme arrière-grand-père dans son pedigree.
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:
Jarret : partie de la jambe formant
l’articulation entre la cuisse et le canon arrière.
Jeu (cheval de, faire le) : on engage
quelquefois un cheval de jeu chargé de faire le train pour un autre ; lorsque
le bon cheval a besoin d’une course sélective par exemple.
Jodhpurs : pantalon long, serré aux genoux et
aux mollets, utilisé pour monter à cheval. C’est le nom d’une ville
indienne.
Jumenterie : ensemble des poulinières utilisées
pour la reproduction.
Jockey : cavalier professionnel.
Juge aux allures : personnalité officielle
(souvent contestée) chargée de la régularité des courses au trot. Elle
distance, s’il y a lieu, les concurrents en irrégularité.
Juge à l’arrivée : officiel qui établit le
classement. Il peut, bien entendu, s’appuyer sur le document photographique.
Jumelé : jeu qui consiste à trouver deux
chevaux dans une même épreuve. Lorsqu’il est joué gagnant, les deux chevaux
désignés devront prendre les deux premières places. S’il est joué placé,
les deux chevaux désignés devront terminer dans les trois premiers.
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au Lexique :
Lâché (au poids) : lorsqu’un cheval semble
trouver un poids favorable dans un handicap, on dit qu’il est lâché au
poids.
Lad : garçon d’écurie qui soigne les chevaux
de course.
Leader : cheval qui galope en tête. On désigne
parfois ainsi le cheval de jeu.
Licol : pièce de harnais que l’on place sur
la tête des chevaux pour les mener, ou pour les attacher.
Lippizan : race de chevaux utilisés à Vienne
par les écuyers de l’école espagnole.
Limité : un cheval peut être limité en qualité
ou en tenue.
Liste (en tête) : tache blanche localisée au
chanfrein. Un cheval boit dans son blanc lorsque cette tache blanche descend
jusqu’à sa bouche.
Listed (course principale) : il s’agit d’une
course à conditions disputée par de bons chevaux qui n’ont pas encore la «
pointure » des groupes ou qui viennent d’échouer dans cette catégorie.
D’ailleurs, au fil des ans, ces compétitions peuvent devenir des groupesIII.
Litière : paille que l’on répand dans les
boxes. La paille est quelquefois remplacée par des copeaux de bois ou même par
de la tourbe.
Livre : on a coutume de mesurer l’écart de
poids entre deux chevaux en livres plutôt qu’en kilos.
Livrer (se) : un cheval se livre lorsqu’il
donne le meilleur de lui-même.
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:
M. : initiale qui sert à désigner un mâle.
Maiden : cheval qui n’a encore jamais gagné sa course (n’est utilisé
qu’en plat et en obstacle). Course ouverte aux chevaux n’ayant jamais gagné.
Manège : endroit, le plus souvent couvert, où
l’on exerce les chevaux, notamment au moment du dressage.
Martingale : pièce de harnais qui empêche le
cheval de lever la tête trop haut, ou les rênes de passer du même côté après
un coup de tête.
Mashes : ce sont des mélanges cuits qui
remplacent épisodiquement l’avoine. En effet, celle-ci peut parfois échauffer
les chevaux ; la cuisson améliore la digestibilité des graines. Généralement,
ces mashes sont composés d’avoine blanche, d’orge, de graines de lin, féveroles...
servis chaud.
Mélangé avec du son, c’est vraiment appétissant.
Méthode : formule de jeu basée sur les courses
passées, qui permet (d’après ceux qui les créent) de toucher à coup sûr.
Elles sont formidables.. tant qu’on ne les applique pas.
Miler : sujet spécialisé sur le mile (1.600mètres).
Modèle : comme toutes les races, le pur-sang
doit se rapprocher d’une certaine perfection. Ainsi, possède- t-il un modèle
plus ou moins beau.
Molette : épanchement de synovie aux
articulations du boulet et au bas du canon.
Moral : très important chez le cheval de course
qui doit avoir envie de courir et... de gagner, de se battre, de faire preuve de
courage. Ce n’est pas toujours évident, surtout après quelques courses
dures.
Mur : obstacle de steeple-chase.
Musique : ensemble des performances récentes du
cheval. Une bonne musique indique qu’il reste sur des résultats flatteurs.
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Naseaux : narines du cheval.
N.P. : avant une course, le cheval est non
partant. Après la course, il est non placé !
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Obstacles (courses à) : il y a plusieurs sortes
de courses à obstacles : les courses de haies, les steeple- chases et les
cross-countries.
Oeil (sur l’) : un cheval sur l’oeil est
constamment sur le qui-vive. Ainsi est-il capable de réactions surprenantes car
il peut avoir peur d’un objet que son partenaire juge banal.
Oeillères : un bonnet à oeillères limite
l’angle de vue des chevaux pour les empêcher de voir sur les côtés. Elles
peuvent servir pour le cheval craintif mais également pour celui qui ne se
livre pas toujours volontiers.
Ombrageux : caractériel.
Oreilles : c’est un élément important pour
un turfiste : lorsqu’un cheval a les oreilles dressées, il est attentif.
Lorsqu’elles sont couchées, il peut être agressif. Un cheval dont les
oreilles bougent, attendant le commandement de son partenaire, est généralement
fin prêt pour la compétition.
Oreillard : cheval qui porte de grandes oreilles
tombant latéralement.
Ordres : avant une course, le jockey vient aux
ordres ; c’est-à- dire qu’il écoute les conseils de son entraîneur. En
effet, certains chevaux ont besoin d’aller devant, d’autres d’attendre au
maximum. Bien souvent, les ordres sont : « Tu attends en deuxième ou troisième
position et tu viens dans la ligne droite. » C’est ce qui nous vaut les
longues séances de surplace que sont les courses tactiques.
Origines : pedigree. Arbre généalogique du
cheval.
Outsider : concurrent dont les chances de
remporter une course ne sont pas évidentes.
Outcrossing : croisement qui cherche à éviter
la consanguinité. Un étalon est outcross du sang de Northern Dancer, par
exemple, lorsque l’on ne trouve pas Northern Dancer dans son pedigree.
Oxer : obstacle de steeple.
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:
Paddock : endroit où l’on promène les
chevaux, avant ou après la course. C’est également un endroit où l’on lâche
un cheval en liberté pour qu’il se détende.
Panard : défaut de modèle qui indique que la
partie inférieure d’un membre est tournée vers l’extérieur.
Pansage : entretien du cheval, des pieds à la tête.
Papier (faire le) : mesurer les chances théoriques
de chaque concurrent d’une course pour tenter de trouver le gagnant. Etude des
performances, des origines, des aptitudes pour établir un pronostic.
Parcours : itinéraire obligatoire.
Pari Mutuel : jeu d’argent organisé sur les
courses de chevaux.
Part : lorsqu’un cheval est syndiqué, sa
propriété est divisée en parts.
Passage de route : obstacle de cross-country
comprenant un contrebas et un contre-haut.
Passage de sangle : endroit où passe la sangle
de la selle ou celle de la sellette pour le sulky.
Paturon : entre le boulet et le sabot.
Correspond à la première phalange.
Payer pour un cheval : indique qu’en misant
sur un favori, le gain sera inférieur à la somme engagée. Exemple 4/10, soit
un gain de quarante centimes pour un franc.
Pelote : marque de poils ronde et blanche au
milieu du front.
Pénétromètre : instrument qui sert à mesurer
l’état du terrain. On le laisse tomber sur la piste : plus il s’enfonce,
plus elle est lourde...
Performance : résultat réalisé par un cheval
dans une course.
Pesage : le pesage est l’enceinte où se
trouvent les balances, le paddock et les tribunes.
Photo : les hippodromes sont tous dotés
d’appareils photographiques qui permettent de désigner le vainqueur, même si
deux chevaux ne sont séparés que par un minime écart. Lorsque les concurrents
arrivent très groupés, la photo est évidemment nécessaire au juge à
l’arrivée pour établir son classement...
Piano : obstacle de cross-country comprenant
deux ou trois contrebas successifs.
Piocher : un trotteur pioche losrqu’il lève
haut ses antérieurs. Son action est donc différente du cheval aux battues
rasantes.
Poids : charge portée par un cheval dans une
course. Oscar Wilde disait que c’est la différence d’opinion qui fait les
courses de chevaux mais, au galop, c’est en fait le poids qui fait les
courses. En effet, chaque kilo supplémentaire porté par un cheval a une
importance sur son comportement. Un vieil adage dit : un kilo, une longueur.
P.M.H. : Pari Mutuel Hippodrome.
P.M.U. : Pari Mutuel Urbain.
Poney : petit cheval ne dépassant pas 1,49m.
Postérieurs : membres postérieurs du cheval.
Poteau : endroit où se juge l’arrivée de la
course.
Poulinière : jument destinée à la
reproduction.
P.S. : pur-sang.
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au Lexique :
Qualification : pour participer à une compétition,
un trotteur doit être qualifié ; c’est-à-dire qu’il doit être soumis à
une épreuve préparatoire où il doit trotter un kilomètre en un temps donné.
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au Lexique :
R. : inscrit sur le programme après le nom du
propriétaire, signifie « Représentant ». Lorsqu’un propriétaire est en
deuil, il est d’usage que son nom n’apparaisse pas sur le programme.
Raccourcir (un cheval) : courir un cheval sur
une distance inférieure à ses aptitudes présumées.
Raser le tapis : le cheval ne lève pas très
haut ses antérieurs et va chercher loin. S’utilise en opposition à «
piocher ».
Recevoir du poids : un cheval reçoit du poids
d’un adversaire lorsqu’il porte un poids inférieur à celui de son rival.
Réclamation : un jockey porte réclamation
devant les commissaires lorsqu’il estime avoir été gêné par un adversaire
dans la course. A la suite d’une réclamation, les commissaires ouvrent une
enquête pour décider de maintenir ou de modifier l’arrivée. Une sirène
annonce qu’un jockey a déposé une réclamation.
Réclamer : une course est dite « à réclamer
» lorsqu’il est possible d’acheter un concurrent de cette course. Le taux
de réclamation est d’ailleurs inscrit sur le programme et dans « Paris-Turf
». Ceux qui veulent acquérir un cheval déposent dans une boite, placée à
cet effet dans les balances, un bulletin sur lequel est inscrit le prix auquel
ils désirent l’acheter (et qui ne peut être inférieur au taux de réclamation).
Mais d’autres personnes peuvent être intéressées par le même cheval. Et,
de son côté, le propriétaire peut « défendre » son cheval. Lorsqu’un
concurrent est l’objet de plusieurs bulletins, il va au plus offrant. Le temps
réglementaire pour réclamer un cheval est de vingt-cinq minutes après
l’arrivée.
Réduction kilométrique : c’est le temps
moyen que met un cheval pour couvrir chaque kilomètre d’un parcours. Exemple
: dans une course de 3.000mètres, un concurrent met 4’6’’ pour couvrir le
parcours. Sa réduction kilométrique est de 1’22’’ : 4’06’’ divisé
par 3). Ainsi, d’un simple coup d’oeil on peut voir si une course sur 2.600mètres
a marché plus vite ou moins vite qu’une course sur 2.800 ou 2.200mètres.
Référence : indication portée lors de la
publication des handicaps. Cette référence numérique correspond au nombre de
kilos ajoutés ou retranchés à la valeur des chevaux engagés dans un même
handicap pour déterminer l’échelle des poids, sous réserve toutefois du
poids minimal de 44kg prévu par le Code des courses. La valeur qui sert de base
à l’établissement des handicaps est l’estimation en poids de l’ensemble
des performances réalisées par un cheval au cours de sa carrière. Cette
valeur est attribuée par une commission composée de trois handicapeurs représentant
chacune des trois sociétés parisiennes.
Rembourser : lorsqu’un cheval devait
participer à une épreuve et, pour cas de force majeure, doit déclarer
forfait, les paris faits sur sa chance sont remboursés.
Rendre de la distance : dans les courses plates,
le poids est chargé d’égaliser quelque peu les chances. Au trot, c’est la
distance à parcourir qui joue ce rôle. Ainsi, les chevaux ayant gagné
beaucoup d’argent doivent s’élancer derrière les concurrents les plus désargentés.
Ce sont les conditions de la course qui attribuent à chaque cheval son échelon
de départ.
Rendre le champ de courses : se dit d’un
cheval qui a perdu un terrain considérable au départ.
Retard de gains : un cheval en retard de gains a
été empêché, pour diverses raisons (notamment la maladie), de gagner
l’argent qu’il méritait. Ainsi trouve-t-il souvent des engagements intéressants.
Rétrograder : un cheval est rétrogradé
lorsque les commissaires décident de le descendre dans le classement en lui
attribuant une place derrière le ou les concurrents qu’il a gêné(s).
Rivière : obstacle de steeple-chase formé par
une pièce d’eau artificielle.
Robe : c’est l’ensemble des poils et des
crins qui revêtent le corps du cheval. Un cheval n’est pas d’une couleur
mais d’une robe. Voici les principales robes : Al., alezan ; B., bai ; B.B.,
bai-brun ; B.F., bai foncé ; Gr., gris ; R., rouan.
Rouan : robe mêlée de noir, de rouge et de
blanc.
Rouge (le rouge est mis) : il s’agit d’un
disque à deux faces qui remplit deux rôles : avant la course, il permet le déclenchement
des paris sur cette course ; après la course, il indique que l’arrivée est
officielle.
Ruade : c’est un mouvement de défense du
cheval. R.P. : resté au poteau. Après avoir été sous les ordres du starter,
le cheval refuse de partir. Pour le joueur, le pari est perdu.
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:
Sabot : corne qui enveloppe la partie antérieure
du pied.
Saillie : pour un étalon, c’est couvrir une
jument. Elle peut comporter plusieurs sauts.
Saillie poulain vivant : indique que le prix de
la saillie n’est dû qu’à la naissance du produit.
Salière : cavité au-dessus de l’oeil du
cheval.
Sangle : lanière de cuir ou de toile, large et
plate, qui sert à maintenir la selle.
Seine : fissure qui se forme sur le sabot d’un
cheval. Plus courant chez les trotteurs qui martèlent le sol.
Selling : course à réclamer.
Signalement : ce sont les empreintes digitales
du cheval. Il fait partie du certificat d’origine.
Sortir l’argent de la poche : se dit d’un
cheval présenté dans un très bel état. Il incite ainsi le parieur à le
jouer.
Sportsman : spectateur averti des courses de
chevaux.
Stakes : course dont les entrées forment le
prix.
Stalles de départ : appareil (appelé
starting-gates outre-Manche) dans lequel les chevaux viennent se loger avant le
départ d’une course. Toutefois, les boîtes sont alignées et s’ouvrent en
même temps. Ces stalles de départ ne sont utilisées que pour les courses
plates.
Starter : officiel chargé du départ des
courses.
Stayer : cheval de fond.
Steeple-Chase : course d’obstacles variés et
généralement difficiles. Vient de l’anglais et signifie course au clocher
car il s’agissait de rallier le clocher par le plus court chemin.
Stud-Book : registre où est inscrite la généalogie
des différentes races.
Surcharge : quand un jockey ne peut monter au
poids indiqué sur le programme, la différence entre le poids porté et le
poids officiel s’appelle une surcharge.
Suros : excroissance osseuse qui peut provoquer
une boiterie. Une palpation minutieuse du canon peut révéler cette
malformation qu’un oeil averti peut également déceler.
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:
Talus : obstacle de Steeple-Chase en terre.
Tapis de selle : généralement en feutre, ce
tapis protège la selle de la sueur du cheval.
Tapis (raser le) : qualifie le cheval qui lève
très peu ses antérieurs.
Tares : il faut distinguer les tares dures
(suros) des tares molles (capelets ou molettes).
Teigne : maladie de la peau. Mycose contagieuse
due à divers champignons microscopiques.
Temps ou durée : c’est le temps mis par le
gagnant pour boucler son parcours.
Tendons : relient les muscles à l’os. Une
fatigue excessive du tendon peut provoquer un claquage.
Tenue: aptitude d’un cheval à courir sur de
longues distances.
Terrain : avant les courses, on peut mesurer
l’état du terrain grâce au Pénétromètre. Le terrain peut être sec, léger,
assez souple, souple, très souple, collant, lourd ou très lourd...
Tirer au renard : employé lorsque le cheval se
jette en arrière.
Tirer : on dit qu’un cheval tire lorsqu’il
veut aller plus vite que ne le souhaite son cavalier. Il tend son encolure et
son partenaire tire sur les rênes.
Top-weight : c’est le cheval qui porte le plus
de poids dans une course à handicap.
Toupet : touffe de crin qui tombe sur le front
du cheval.
Train : vitesse à laquelle est courue une épreuve.
Le train peut donc être rapide ou lent.
Traquenard : trot irrégulier, désuni. Employé
pour un cheval qui trotte devant et galope à l’arrière.
Triangle (fermer le) : lorsque l’on a joué
2-6 et 2-8 en jumelé (ou en couplé), on ferme le triangle en jouant 6-8.
Trot : le trot est une allure diagonale à deux
temps, l’antérieur gauche et le postérieur droit, et vice versa.
Trotteur : cheval qui dispute des courses au
trot.
Turf : mot anglais qui signifie gazon. Par
extension, tout ce qui constitue les courses.
Turfiste : désigne les habitués des champs de
courses (d’origine anglaise).
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:
Vessigons : tares molles du jarret ou du genou.
Walk-over : course dans laquelle un seul cheval
est engagé.
Yearling : cheval d’un an. :
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