COMMENT PARIER?

INTRODUCTION

Il existe deux types essentiels de paris :les paris à cotes fixes ( bookmakers) et les paris mutuels (PMU=pari mutuel urbain PMH=pari mutuel hippodrome).

Les paris à cote fixe sont très prisés dans les pays anglo-saxons mais n’existent pas dans certains pays (ex : la France dont la Législation  ne tolère que les paris mutuels).


LES PARIS MUTUELS  (PMH & PMU)

Comme le nom l’indique, le pari mutuel est un pari où vous jouez contre les autres càd que les gagnants se répartissent les sommes jouées après un prélèvement destiné à couvrir les frais.

Voici les paris qui vous sont offerts:

GAGNANT: (mise minimale de 3€). consiste à trouver le cheval GAGNANT de l'épreuve.

SHOW: (mise minimale de 3€). consiste à trouver le SECOND de l’épreuve.

PLACE: (mise minimale de 3€) Ce pari vous sera payé si votre choix termine dans les 3 PREMIERS ( 8 partants au minimum ) ou dans les 2 PREMIERS (5-6-7 partants).

JUMELE: (mise minimale de 2€) consiste à trouver les DEUX PREMIERS dans un ordre quelconque ( 8 partants ou plus ) ou dans l’ordre exact ( moins de 8 partants )

TRIO: (mise minimale de 1€, 7 partants minimum) Ce pari vous sera payé si votre choix termine dans les 3 PREMIERS, quel que soit l'ordre.

QUARTO: (mise minimale de 1€, 10 partants minimum) Ce pari vous sera payé si votre choix termine dans les 4 PREMIERS, quel que soit l'ordre.

TIERCE: il faut trouver les 3 PREMIERS de préférence dans l’ordre car le rapport ordre est toujours beaucoup plus élévé que le rapport désordre.

Quarté: il faut trouver les 4 PREMIERS de préférence dans l’ordre car le rapport ordre est toujours beaucoup plus élévé que le rapport désordre.

TOP5: (jeu seulement disponible en ville) il faut trouver les 5 PREMIERS de préférence dans l’ordre car le rapport ordre est toujours beaucoup plus élévé que le rapport désordre.

MULTI:(mise minimale de 3€) Trouver les 4 premiers chevaux de l'arrivée, sans ordre, en désignant 4,5,6 ou 7 chevaux.

Notons que les moniteurs TV de l’hippodrome vous montrent l’évolution des paris gagnant, show, placé, jumelé.

Réglement PMU


CHEZ LES BOOKMAKERS

LES BOOKMAKERS sont des professionnels qui proposent des cotes sur les différents participants d’une course. Leur « planche » se présente généralement comme suit :

si votre cheval gagne , vous touchez votre mise multipliée par la cote + votre mise – la taxe de 10% sur les gains.

Exemple : vous jouez 25€ sur Picotin  à 2/1:si celui-ci gagne vous retoucherez

                        25X2                    votre mise multipliée par la cote

                     + 25                         votre mise est remboursée

                     - 5                        10% de votre bénéfice (ici 50€)

              ============================================

                    70€                      somme rendue par le bookmaker.

·        Lorsque vous jouerez vos 25€, le bookmaker annonce à son « commis » :

Le 2 : 25€ pour 50 au ticket n° un tel. Celui-ci inscrit ces renseignements dans un livre où sont consignés tous les paris, livre qui sert à la fois de preuve en cas de contestation…et de document pour l’Administration Fiscale.

·        Le « donneur » vous aura remis un ticket.

Après la course, vous vous présentez chez ce même donneur avec votre ticket pour empocher vos 70€.

Vous avez joué à cote fixe signifie que quelle que soit l’évolution de la cote, vous toucherez du « deux contre un  ».


QUE JOUER & QUAND JOUER ?

 QUE JOUER ?

Statistiquement parlant, le favori est sans doute le cheval qui vous fera le moins perdre mais c’est sans doute celui qui vous fera le moins gagner !

Comme ces lignes sont destinées à des « novices », le meilleur conseil à donner est le suivant :allez voir les chevaux au paddock et puis revenez sur le champ de bataille du jeu.

Si vous jouez au moins 25€ sur un cheval « gagnant », oubliez le PMH et concentrez votre attention aux planches des donneurs mais, sans le cas contraire, songez plutôt au PMH.

La stratégie des donneurs est simple :la plupart « vendent » le favori, sont perdants dans la plupart des courses…et gagnent au total car ils ont les lois statistiques avec eux. Prenez le contre-pied :évitez les favoris sauf si leur cote vous paraît le reflet exact de leur chance.

A l’inverse, ne partez pas à la chasse au toquard qui gagne à grosse cote :

c’est comme le monstre du Loch Ness : on en parle beaucoup mais on ne le voit jamais !

Jouer , c’est acheter la chance d’un cheval à un certain prix. C’est comme si vous allez acheter des bananes au marché :si elles sont trop chères ou pourries, rentrez chez vous et n’achetez surtout pas autre chose à la place ! Si on vous offre des bananes à un prix risible (lisez un cheval à une cote incroyable), elles risquent fort d’être immangeables !

Un conseil: lorsque la course est ouverte (ex :cote du favori supérieure à 2/1), vous pouvez risquer au jumelé votre cheval préféré combiné avec tous les autres (cela s’appelle le « champ » du cheval) :ce pari n’est pas bon marché :il coûte la mise de base multipliée par le nombre de partants moins un. Mais pour être gagnant, il suffit que votre cheval termine dans les deux premiers et si l’accompagnateur est un outsider, le rapport peut s’avérer très intéressant !

  QUAND JOUER ?

Au PMH, la réponse est simple :le plus tard possible pour des raisons mentionnées plus haut !

Chez les donneurs, c’est plus complexe et c’est primordial :deux turfistes pourraient très bien jouer les mêmes montants sur les mêmes chevaux et terminer avec des scores très différents :

Ce qui compte, c’est la cote à laquelle vous jouez !

En début de betting, les donneurs proposent des cotes timides et les augmente progressivement jusqu’aux premiers gros paris. Lorsque la cote d’un cheval descend chez plusieurs donneurs, on dit qu’il y a une « prise ». Des spécialistes estiment que la meilleure stratégie consiste à jouer à la 2ème prise.


DIVERS

·        écurie : si deux ou plusieurs chevaux appartiennent au même propriétaire, ils sont couplés pour les paris chez les donneurs uniquement. Cela veut dire que vous jouez la victoire d’un cheval de l’écurie :peu importe lequel.

Ex :le 2 et le 7 forment écurie :les donneurs barrent le 7 et ajoutent en face du 2 : +7.

Si vous avez joué l’écurie, votre pari est gagnant si le 2 OU le 7 l’emporte.

·        ex-aequo ou DEAD HEAT: si deux chevaux terminent ensemble et que la photographie ne parvient pas à les départager, on vous paiera bien sûr la moitié de votre gain (environ !) si votre cheval avait été seul vainqueur.

·       Non-partant :dès qu’un cheval pénètre en piste, votre pari ne peut plus être ni changé ni remboursé chez les donneurs. Il peut être changé avant le départ bien sûr au PMH.

·        « ALL RIGHT » : cette expression est prononcée par le speaker lorsque le résultat de la course est définitif : les paris gagnants peuvent être réglés dès cet instant.

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